Codenames խաղի կանոնները

1. Խաղի նպատակը

Յուրաքանչյուր թիմի նպատակն է առաջինը բացել իր բոլոր քարտերը

Անհրաժեշտ է խուսափել սև քարտը բացելուց, քանի որ այն անմիջապես նշանակում է պարտություն։

2. Մասնակիցներ

Խաղին մասնակցում են երկու թիմեր․

Յուրաքանչյուր թիմում կա․

3. Քարտերը

Սեղանին կան չորս տեսակի քարտեր․

Բոլոր քարտերը դասավորված են երեսով վեր ուղղանկյուն ցանցի տեսքով։

Խաղացողները չգիտեն, թե որ քարտն ինչ տեսակի է։ Թիմերի կապիտանները գիտեն բոլոր քարտերի պատկանելիությունը։

4. Նախապատրաստում

  1. Քարտերը խառնվում և դասավորվում են սեղանին։
  2. Որոշվում է՝ որ թիմն է սկսում խաղը։
  3. Կապիտանները նստում են այնպես, որ տեսնեն քարտերի տեսակները։
  4. Խաղացողները տեսնում են միայն քարտերի բառերը, ոչ թե դրանց տեսակները։

5. Խաղի ընթացքը

Թիմերը խաղում են հերթով։

Թիմի քայլը բաղկացած է երկու փուլից․

  1. կապիտանի հուշում
  2. խաղացողների ընտրություն

6. Կապիտանի հուշումը

Իր քայլի ժամանակ կապիտանը․

  1. ասում է մեկ բառ
  2. ասում է մեկ թիվ

Բառը իմաստային հուշում է՝ կապված թիմի քարտերի հետ։

Թիվը քարտերի առավելագույն քանակն է, որոնք թիմը կարող է փորձել բացել այդ հուշումով։

Օրինակ հուշում․ Ծով — 2

Հուշում տալուց հետո կապիտանը չի կարող ավելացնել որևէ բացատրություն։

7. Խաղացողների գործողությունները

Հուշում ստանալուց հետո խաղացողները․

  1. քննարկում են տարբերակները
  2. ընտրում և բացում են քարտերը մեկ առ մեկ

Խաղացողները կարող են բացել․

Թիմը կարող է ավարտել քայլը ավելի շուտ։

8. «Մեկով ավել» կանոնը (փոփոխված)

Կապիտանի հուշումից հետո թիմը կարող է բացել․

Նախորդ քայլերից չբացված քարտերը այն քարտերն են, որոնք կապված էին նախորդ հուշումների հետ, բայց չէին բացվել, քանի որ թիմը ժամանակից շուտ ավարտել էր քայլը։

Եթե բոլոր նախորդ հուշումները ամբողջությամբ օգտագործվել են, թիմը չի կարող բացել լրացուցիչ քարտ։

Լրացուցիչ քարտը բացվում է քայլի վերջում՝ թիմի որոշմամբ։

Լրացուցիչ քարտ բացելիս գործում են սովորական կանոնները․ սեփական քարտը հաջողություն է, չեզոք կամ հակառակորդի քարտը անմիջապես ավարտում է քայլը, իսկ սև քարտը անմիջապես ավարտում է խաղը պարտությամբ։

9. Քարտ բացելու արդյունքը

10. Հաղթանակ և պարտություն

Թիմը հաղթում է, եթե առաջինն է բացում իր բոլոր քարտերը։

Թիմը պարտվում է, եթե բացվում է սև քարտը։

11. Լրացուցիչ կանոններ հուշումների համար

Կապիտանին արգելվում է

  1. Օգտագործել կրճատումներ։
  2. Օգտագործել բառերի թարգմանություններ։
  3. Օգտագործել ոչ իմաստային կապեր, ներառյալ համահունչ բառերը։
  4. Օգտագործել նույն արմատով բառեր, բառի մասեր կամ ձևափոխված ձևեր, որոնք առկա են սեղանին։
  5. Օգտագործել ժեստեր, դիմախաղ, ինտոնացիա կամ այլ ոչ խոսքային հուշումներ։
  6. Տալ բացատրություններ կամ մեկնաբանություններ հուշումից հետո։

Հուշումը պետք է․